平成年代的假面骑士(✒)系(xì )列第6eee。是东映为(😘)了纪念假面骑士原作者(🔧)石森章太郎的另一部漫画作品《变身忍(📿)者岚》而做出的新一(yī )代特摄作品。响鬼原名「音击战士响鬼」,后因万代要求改名为「假面(miàn )骑士响鬼」。本片的(de )假面(miàn )骑士不再以昆虫(🤷)或动(💞)物(⏺)为原型,而是使用了(le )日本最传统的传说“鬼”,但保(🥎)留了部分昭和骑士的(de )造型特点,叙事(👓)风格类似于平(⏰)成骑士第一作《假面骑士空我》。从日本古代起,就有为了(🤖)得道而在山中修炼的人,因为偶然变化成为异形--鬼,化身(shēn )为鬼的他们(men )拥有着超乎常人的力量,而守护(🎥)着人类对抗魔物「魔化魍」的袭击(🔷),正因为如此,所(🔞)以被人们当(🌂)鬼神(🌱)来崇拜,渐渐的,鬼将自己的能力体系化,并且分为了可以有传承的流派(pài ),鬼与那些曾被(🎴)鬼所救的协助他们行动的人类(👅),组成名叫(jiào )「猛士」的流派,以「净化之音」造成的各(gè )种(🍾)音击武器,以(♊)继续和「魔化魍」对抗(kàng )。打着“完全新生”的(de )名号,和至今的“平成假(jiǎ )面骑士”风格有(👧)很大不(bú )同的就是本(běn )作·系(xì )列第六作《假面骑士响鬼》。本作积极加(🔚)入“和风”的要素。另外,除了假面骑士之外,作为推进故事的主观观点角色,设定为(wéi )一位名叫安达(😎)明日梦的(de )少年。以“英雄与少年”作为主题,描写因为跟英雄之间的往来(lái )互动而成长的少年(nián )之姿是作品的特征。包括相当于英雄位置的响鬼(“假面骑士”的(de )称呼在剧(jù )中并未被(bèi )使用)在内的“鬼”,是由(😎)受过严格锻炼(liàn )之后(hòu )得到获得“鬼”之(zhī )(❔)能力的人所“变震”而成(chéng )。强壮的肉体和(hé )头上长角的外表,真正给人这就是“鬼”的感觉,跟一般所谓(wèi )的“假面骑士”形象(xiàng )远远有别。此外,变身(shēn )成鬼的响鬼,被设定(🖼)于处在故事开始之前就已经是身经百战经验丰富的战士这(👘)定位上。到前作为止,身为主角的(de )假面骑士在选角上都是以年轻的(🏑)演员为中心,不过(guò )本作则是由中年演员细川茂树主演。然后,鬼(🍝)战斗的对手(shǒu ),是在世间被称为“妖怪”流传的“魔化魍”。出现(🈁)在山、海、城市中等各种场所袭击人类的“魔化魍”,只有(yǒu )使用清净之(zhī )音的“音击”才能够打倒,能(néng )够发出这种(🐞)“音击(♓)”的(de )存在=鬼。音击大致分类,有透过打太鼓或钹发出的(📫)“音(📈)击打”、透过吹笛或是喇叭发出的“音击(jī )射”、使(shǐ )用吉(🥚)他等弦(xián )乐器发出的“音击斩”等种类,鬼用(yòng )自己持有的不同音击武器(qì )发出音击来打倒魔化魍,也就是说,必杀技=音击,而(🕊)不是用踢或是用拳(quán )之类的打击技(📓),这也可以说是本作的特征之一。情报收集与移动、音式神和音击武器的开发等,有一个在各(📬)种层面支援“鬼(👊)”的支援组织“猛士”的存在也是本作的特征。本部设在(zài )吉野,并在日本(💠)全国都有支部(🚶)的“猛士”,像是(⛴)组织系统(tǒng )和负责区域等都有作详细的设(🕣)定。鬼和魔化(🕦)魍(♿)战斗被认为是一种(zhǒng )工作(zuò ),甚至还替鬼准备(bèi )工(gōng )作排(pái )(🏵)班表等,世界观有细腻的设定成为本作的魅力。另外,在这些要素(🖲)中,可说是平成假面骑士系列特征的(de )“形态转(🐆)换(🍨)”在本作也有采用。满身通红的(😜)响鬼“响鬼红”,这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身的炎之气而(ér )得以变化(huà )(🐢)的新形态。此外,不管是(shì )变成哪一种姿态,打倒魔(🏁)化魍使用(🕖)的是“音击”这一点(diǎn )并没有改变。本作不受既有概念限制,推出了崭新风(fēng )(😉)格的作品。这和昭和年代的《假面骑士(shì )(🌚)亚马逊》有共通之处(🌕)。就这意(yì )义来说,也足(zú )以说本作在特摄英雄史的(😨)也算是立下了一个典范。安达明日梦是初三的学生,在考学和理想中迷茫不已(🔯),在他(🌒)跟随母亲回老家参(💿)加法事的途(🚯)中遇见了一个神秘的男(nán )子。他以不可(kě )思议的手法救了一名小孩而引起了安达明日梦的注意。从而安达(dá )以一个普通孩子的身份渐渐介入了一个他完全不知道的世界之(👙)中……这就是鬼之战士们(men )的世界……(🗜)究竟在这里他(tā )会(📶)遇(🏊)见什么样的人,什么样的事情,对安达明日梦的生活会有什么样的影响呢……